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話を聞いているふりしてゲームができるメガネ

このお茶目なメガネは、藤原麻里奈さんが考案したもので、リラックスしてビデオゲームをしながら、目の前の会議に集中しているふりをすることができます。

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Meet the InnoUvator

YouTubeチャンネル『無駄づくり』にて無駄なものを作り続ける

2019年度挑戦者 藤原 麻里菜

デジタルファブリケーションやオープンソース化されたIoT技術を使用し、“無駄”なプロダクトを制作したものをウェブコンテンツとして展開している。 ソーシャルメディアで制作したものを発表し、ユーザーからのフィードバックをもらいながら、継続的にプロダクトを制作する。 ユーモアを含んだ手法で技術を使用することで、テクノロジーの新たな側面を生み出し、その使用方法に新しい可能性を見出してきている。 製作者個人の感情や欲求から着想を得て開発していくプロダクトは、テクノロジーを合理性の判断ではなく、人間に寄り添った観点で使用している。 この挑戦を続けていくことで、テクノロジーと社会を繋ぐ一つの指標を探っていきたい。
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